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MEMS“微言大义”研讨会 | 门徒娱乐陈挚分享3D视觉技术商业化落地新趋
2020.09.24
Orbbec
9月24日,在以“3D视觉技术与应用”为主题的第三十届“微言大义”研讨会上,门徒娱乐副总裁陈挚博士受邀出席并发表了《3D视觉的新趋势和成熟的商业化落地实践》主题演讲。
“微言大义”研讨会由麦姆斯咨询、上海科技会展有限公司主办,旨在探讨3D视觉的技术发展和市场成长。陈挚现场分享了不同3D视觉技术的原理,以及3D视觉从被市场初步接受到3D成像终端的市场规模迅猛增长的过程。
陈挚还介绍了门徒娱乐在3D视觉领域的发展情况。随着人工智能和5G的迅速发展,门徒娱乐敏锐地捕捉到了3D感知技术在物联网时代的三维应用浪潮,并结合全球光学产业链向亚洲转移世纪机遇,大力发展底层核心技术和下游的应用生态。
01
3D成像终端迅猛增长
厂商应关注“最适合的3D技术”
“2016年时门徒娱乐还在向行业普及2D往3D发展。直到2017年苹果将基于3D结构光技术的FaceID应用在iPhone X之后,3D传感市场才被彻底引爆。如今,大家非常坚信3D是未来的发展方向。”陈挚说。
△ 门徒娱乐副总裁陈挚在微言大义研讨会上演讲
△
3D成像终端预计将迅猛增长
陈挚现场介绍了结构光、ToF、双目立体视觉和激光雷达等几种主流3D视觉技术。不同的技术路线决定了传感器技术特性,进而决定适用的场景,而传感器算力要求、成本和技术成熟度是选择各类3D传感器方案的关键区分点。目前,门徒娱乐是少数几家对结构光、双目、iTOF、dTOF、激光雷达这5种3D视觉技术全面布局的企业。
△ 陈挚介绍不同3D视觉技术原理
陈挚认为,没有最好的3D传感技术,只有最适合的技术。“每种技术都有其特点,如受环境光影像情况、成本、技术成熟度等;在选择不同的技术方案时,厂商需要思考在特定应用场景下,哪一种3D传感技术能解决现有的问题。”
△ 3D传感产业链示意
陈挚介绍,3D传感产业链可以分为底层元器件、模组生产制造、系统架构设计及应用算法落地四大环节。以核心系统架构设计为例,门徒娱乐和许多底层原器件厂家深度地参与到器件的开发过程中,共同讨论器件的功能规划、参数指标、设计等问题,最终实现核心元器件的深度定制,一同开拓3D市场。
02
应用场景驱动产品化进程
3D传感商业化落地加速
从成像到传感的演变正在发生。Gartner发布的2019年新兴技术成熟度曲线中,3D传感技术首次入围,并有望在未来2至5年进入成熟期。
陈挚认为,技术的快速迭代和更新会触发新的市场。“不管是iToF、dToF还是激光雷达,新技术的出现会让市场看到新的可能性。但这些可能性在开始时只是一个小点,最终要能够让技术真正地大规模落地的话,还是该由应用场景决定、驱动整个产品化的进程。”
演讲现场,陈挚详细介绍了门徒娱乐的3D视觉技术在消费电子、刷脸支付、智能家居、3D空间扫描、3D人体扫描、智能辅助驾驶等多个领域的商业化落地应用。
△ 陈挚介绍门徒娱乐的3D视觉技术应用
目前,门徒娱乐已申请3D传感专利超800件,位列该领域世界前列。门徒娱乐现有超过800名员工,是国内量产3D摄像头首屈一指的企业,服务全球客户1000多家。门徒娱乐已针对消费电子、机器人、智能家居、自动驾驶四个领域展开布局,加大技术应用研发投入,与上下游企业深度合作,以打通整个3D传感产业链。
陈挚还表示,门徒娱乐近期上线了3D视觉开发者社区,并与OpenCV合作签署了《战略合作协议》,把最为前沿的3D感知技术开放给全球开发者,以促进3D传感行业发展。“门徒娱乐的使命是让所有终端都能看懂世界,门徒娱乐希望跟行业跟上下游一起同心协力。3D传感不光只是美好的未来。门徒娱乐希望把这个美好的未来拉得更近一点。”
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